Механика игры простая. Команды игроков заперты в лабиринте, который осаждают мародеры. Есть всего полчаса, чтобы добраться до аэродрома, починить самолет и спастись. Чтобы пройти лабиринт, нужно решать инженерные задачи.
Команды начинают путь из стартовых точек полностью тёмного лабиринта: никто не видит все дороги и развилки — только свою текущую точку. Игроки выбирают, в какую сторону двигаться, и открывают новый участок карты, где встречают препятствия. Постепенно на карте подсвечивается весь их путь.